Diplomado. Diseño de moda y desarrollo de monturas para lentes.
En La Academia de Diseño de Moda UCAB, nos enfocamos en ofrecer las especialidades que más interesen a nuestra comunidad estudiantil; es por eso que, a través de este diplomado, podrás acceder a una formación de alto nivel, adaptado al diseño y desarrollo de monturas de lentes (eyewear frames) con un resultado profesional.
Con nuestra formación, obtendrás capacidades técnico-prácticas, que permitirán plasmar ideas y llevarlas a la realidad con éxito, dado que contempla todos los aspectos desde la ideación de lentes (conceptualización), pasando por la selección de materiales (materialidades), hasta su posterior desarrollo, prototipado y validación.
Objetivos Generales:
- Formar estudiantes que se especializarán en el diseño y desarrollo de monturas de lentes.
- Desarrollar habilidades creativas y técnicas para la concepción y realización de prototipos de monturas de lentes.
- Adquirir conocimientos sobre materiales, procesos de fabricación y normativas aplicables al sector del diseño de lentes.
- Fomentar el espíritu emprendedor y la capacidad de innovación en el diseño y desarrollo de productos.
Objetivos específicos:
- Conocer la anatomía facial y las óptimas proporciones para el diseño de monturas de lentes.
- Dominar técnicas de dibujo y representación visual, aplicadas al diseño de producto.
- Seleccionar materiales idóneos para la fabricación de monturas de lentes, tomando en cuenta las propiedades físicas y estéticas.
- Aplicar fundamentos de ergonomía y antropometría, al diseño de monturas de lentes, que garanticen comodidad al usuario.
- Utilización de softwares de diseño digital (CAD), para modelar los diseños de monturas de lentes.
- Construir prototipos funcionales de monturas de lentes, aplicando distintas técnicas de fabricación.
- Conocer las tendencias en el mercado actual y las expectativas o proyección del mismo.
¿A quién está dirigido?
Destinado a aquellas personas interesadas en adentrarse en el mundo del diseño y desarrollo de monturas de lentes, explorando el universo de materialidades disponibles en nuestro mercado. No se requieren conocimientos o formación previa.
¿Qué competencias desarrollarás?
- Conoce los procesos de diseño (ideación-conceptualización), desarrollo y confección (materiales-producción) y, su aplicación en el campo del diseño de monturas de lentes.
- Aplica herramientas básicas de diseño y comunicación visual de dibujo a mano alzada, color y composición en 2D y 3D.
- Aplica las herramientas de diseño CAD (paramétrico y orgánico) para la comunicación técnica del proyecto.
El diseño y desarrollo de monturas de lentes es, en sí, un proceso fascinante, que combina creatividad, diversas tecnologías y precisión.
¿Cuál es el Contenido?
Módulo 1: Diseño de producto. Introducción al diseño de monturas. Principios.
El proyecto principal dará inicio en la quinta (5ta) semana del diplomado, y estará inscrito en la materia “Taller de Diseño”
En el diseño de productos, el usuario es la persona o individuo que interactúa con determinados productos o servicios, beneficiándose de su uso. Es de vital importancia definir al usuario antes de iniciar un proceso de ideación, para que nuestras propuestas atiendan y aporten posibles mejoras de uso, ante las necesidades del público objetivo.
En el desarrollo de productos, es importante tomar en cuenta las necesidades, objetivos y capacidades técnicas de los usuarios finales en todas las etapas de su desarrollo y confección. Es por ello que resulta fundamental, el identificar determinadas particularidades que dejen en evidencia las características necesarias para agrupar a los usuarios en segmentos. A partir de este punto, se podrá crear el/los perfiles representativos de los usuarios “user personas”, que incluyan información demográfica, intereses, condiciones, hobbies y elecciones de estilo de vida.
Temas:
- Entendiendo la estructura de las monturas de lentes.
- Componentes básicos: monturas, puente nasal, patillas, almohadillas nasales, cristales.
- Funciones, características, atributos específicos y requisitos de diseño de cada componente
- Materiales: características y atributos, propiedades, tratamientos, acabados.
- Ergonomía, antropometría: relación entre la antropometría de la cabeza, la cara y los métodos de diseño.
- Morfología y complejidades del rostro humano
- Metodología de diseño.
- Etapas del proceso de diseño
- Principios del diseño
- Clientes y usuarios en conversación
- Territorios profesionales y mercados del diseño
- Métodos para la visualización de las ideas. Bocetos, maquetas y prototipos
- El corazón del método de diseño: la iteración.
- Especificación de requisitos para producir soluciones de diseño.
- Identificar los objetivos del usuario.
- Proyectar ideas que atiendan necesidades de uso.
- Proyectar ideas que aporten mejoras de uso.
- Identificación del mercado a atender.
- Desarrollo de ideas y proyección preliminar.
Módulo 2: Tipologías. Historia. Semiótica y comunicación
Temas:
- Diferentes tipos de monturas de lentes en el mercado (deportivos, casuales, correctivos, de pesca)
- Historia de las gafas.
- Usos, aplicaciones: semiótica, expresiones visuales, corporales y sonoras. Procesos de significación
- Estructuras, construcción y desarrollo según contexto
Módulo 3: Materialidad. Características, durabilidad, estética, comodidad
Temas:
- Tipos de materiales, características, propiedades, usos según contexto, necesidades y preferencias, ventajas y desventajas
- Materiales para estructura. Frames.
- Acetato: versátil, ligero, económico.
- Titanio: ligero, resistencia, hipoalergénico. Durabilidad y comodidad.
- Metales (acero inoxidable, níquel, titanio): elegancia, duración, resistencia.
- Policarbonato: resistencia, estable, durabilidad. Ideal para deportes.
- Plástico de alta densidad (HDPE): resistencia, durabilidad. Menos liviano
- Madera: natural, orgánica. Más frágil, menos duración.
- Fibra de carbono: alta resistencia, ligero. Costo elevado
- Nuevos materiales experimentales. Nuevas tecnologías.
Módulo 4. De la idea al prototipo (funcional)
Temas:
- Selección de materiales.
- Estructura, prototipo
- Comunicación técnica (fichas, croquis).
- Validación de la propuesta mediante evaluaciones con usuarios. Caracterización del usuario y sus necesidades. Aspectos vitales: ergonomía, comodidad, estabilidad, adaptabilidad, flexibilidad, estética, relación con el rostro.
Módulo 5. Conceptos y herramientas básicas de diseño y comunicación visual. Dibujo, color y composición 2D / 3D.
Entrenamiento en composición tanto en espacios bidimensionales (2D) como tridimensionales (3D), técnicas de dibujo analítico y ejercicios a partir de los diversos aspectos comunicativos del color. La expresión y visualización de las ideas es un aspecto fundamental de los procesos del diseño. Estás técnicas de visualización y prototipado permiten evaluar diversos caminos para resolver un problema de diseño y también permiten compartir las propuestas con los equipos de trabajo y con los clientes y potenciales usuarios. Es fundamental visualizar las ideas para la toma de decisiones.
Temas:
- Dibujo y composición bidimensional 2D
- Color y comunicación: Técnicas de dibujo analítico
- Composición tridimensional 3D
- Técnicas de visualización
- Ejercicios de aspectos comunicativos del color
- Scketchbook
Módulo 6. Herramientas de diseño digital CAD.
Temas:
- Introducción, uso y aplicación de Blender (modelado orgánico, proyecciones 3D, renders)
- Introducción, uso y aplicación de Rhino (modelado paramétrico, proyecciones 3D, comunicación técnica, renders).
Módulo 7. Comunicación y presentación de proyectos de diseño. Configurando tu book o portafolio.
Temas:
- Fundamentos de comunicación visual. Principios de composición (espacios, textos, tipografía, jerarquía, color, recursos gráficos).
- Conceptualización y diagramación del espacio. Espacio, soporte y composición.
- Elementos básicos: equilibrio, ritmo, proporción.
- Tipografía
- Branding, marca personal.
- Documentación: bocetos, croquis, renders, apuntes, procesos involucrados en el diseño y desarrollo del proyecto.
- Diseño digital: Illustrator + InDesign.
¿Quiénes son los profesores?
Coordinador:
Mikel Zuloaga
Diseñador Industrial (Instituto de Diseño de Caracas), con 20 años de experiencia en el campo del diseño y desarrollo de diversos productos, especialmente mobiliario para oficina y hogar a lo largo de 8 años como diseñador y gerente de planta en Spazio Mobili Office Furniture, y, 7 años de incursión en el campo de la docencia. Con especializaciones en “Diseño e Innovación Social” (UCAB-PRODI), “Estrategias Pedagógicas para una Docencia Innovadora” (Universidad Central de Venezuela / SADPRO), Emprendimiento, business, management & marketing (IESA). Desempeñandose -hasta septiembre de 2023- como Coordinador de la Escuela de Diseño Industrial, del Instituto de Diseño de Caracas.
Profesores:
- Bernardo Mazzei
- Alexa Márquez
- Ana Corina Gimón
- Pedro Medina
- Simón Uzcátegui
- Sebastián Del Campo
- Victoria Miller
Fecha
Inicio
03 de junio.
Culminación
31 de octubre.
Duración
216 horas académicas | Presencial en UCAB Caracas, Academia de Moda, P1, Edificio Cincuentenario, UCAB Montalbán.
Horarios
Días
Martes, jueves y viernes.
Viernes
Horario
Martes: 02:00 p.m. a 04:15 p.m.
Jueves: 02:00 p.m. a 05:00 p.m.
Viernes: 02:00 p.m. a 05:45 p.m.
Precios
$900 o el equivalente en BS a la tasa de cambio oficial del BCV (vigente a la fecha de pago).
Opción de financiamiento: 5 cuotas de $180 c/u, consecutivas y mensuales a partir del inicio de la formación.
- Si el pago lo va a realizar tu empresa, por favor contacta a nuestro equipo de Atención al Cliente a través de: [email protected] o al WhatsApp +58 4241374373.